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ff vii
côté MS la conférence a aussi été vraiment bonne avec pas mal de jeux vraiment impressionnant et qui, pour la plupart, arrivent cette année, cependant les jeux qu'ils ont présenté ne correspondent pas vraiment aux type de jeux qui me font vraiment rêver.
Bethesda a parfaitement gérer ses temps forts, en commençant avec DOOM, avant d'enchaîner avec Battlecry dont tout le monde se fou (ou presque), puis il y a eu Dishonored 2 (autre moment fort), puis TESO, pour terminer en beauté sur Fallout 4. Ils ont réussi à placer trois grosses annonces, tout en nous laissant se reposer entre-deux.
Pour le choix de Microsoft, c’est clairement car j'ai aimé ce que j'ai vu (Forza 6, Gears 4, ReCore, la manette Élite, la rétrocompatibilité (même si partielle vu qu'il faut l'accord des devs etc.), les mods sur Fallout 4, Cuphead, Rareplay et Rise of the Tomb Raider), et que je sais que je pourrais jouer à tout ça (et encore plus, comme Quantum Break) d'ici un an et demi.
Pour Sony j'ai eu l'impression d'avoir de la poudre aux yeux. C'est-à-dire qu'ils ont donné ce que les joueurs voulaient, mais The Last Guardian c'est un "2016" mesuré, le remake de Final Fantasy VII est vivant, ok, mais ça ne me botte pas forcément (je peux comprendre qu'on soit en extase dessus, mais je ne suis pas fan de la franchise et j'aurais préféré un FF X-3), Horizon j'ai pas accroché (pourtant dinos et méchas j'aime, mais le fait que ça soit guerilla games, et malgré mon amour pour Killzone 1, me refroidis un peu), Dreams sans moi, et Shenmue III c'est bien beau de dire que c'est là, mais c'est aux joueurs de le financer, et ça me reste en travers de la gorge quand je vois les paliers à atteindre pour avoir un jeu complet !
Microsoft a dévoilé le tant attendu Gears of War 4 et nous a fait la surprise avec ReCore.
Sony nous a dévoilé deux IP : Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games et Dreams de Media Molecule !
En terme de buzz médiatique et d'annonces choc, Sony a fait mieux que Microsoft.
Mais Microsoft va tirer ses grosses cartouches en fin d'année avec ses deux licences phares : Halo 5 et Forza Motorsport 6 + l'exclusivité temporaire Rise of the Tomb Raider ! Bref du lourd alors que la PS4 n'aura pas beaucoup d'exclusivités en cette fin d'année mais avec tous les jeux multiplateformes prévus, les possesseurs PS4 auront largement de quoi faire (Stars Wars Battlefront, Rainbow Six Siege, Call of Duty Black Ops III, FIFA 16, PES 2016 ou encore du Assassin's Creed Syndicate)
Mais Sony a déjà la tête pour 2016, Uncharted 4, Street Fighter V, Horizon Zero Dawn, The Last Gurdian, Ratchet and Clank ou encore du No Man's Sky arriveront qui sur PS4 !
C'est un peu comme faire un Beat'm'All avec l'univers de MGS, n'est ce pas Rising.
En terme de RPG on sera jamais d'accord Final-Echo ^-^", mes préférés étant dans l'ordre le VIII, le VI et le VII et ceux qui m'ont le moins marqués dans l'ordre étant le XIII et le X, bien que pas nul pour autant j'ai tout de même bien apprécié le X mais j'en attendais plus, comme j'ai déjà dit c'est un très bon RPG mais pas excellent Final, le XIII en revanche m'a clairement soûlé.
Que vous le vouliez ou non FFXII est bien du tour par tour active time battle avec une liberté de mouvement pour chaque perso tu peut interrompre chaque étape des gambit ou tourner en full tour par tour dynamique
C'est sans doute le meilleur gameplay créer par l'équipe de FF.
Après rien ne dit de le collé en dure et de ne pas gardé des truc FF7 comme les matérias etc..
En plus si il pouvais ajouter CCFF7, Dirge off cerberus ou des élément de ces jeux ça serait pas plus mal.
Après c'est vrai que le système world map a vachement mal vieillis c'est mignon comme tout mais tu ne peut admiré de paysage tout ce que tu fait c'est allez d'un point A un point B avec peut peut être des ennemies pour t'interrompre c'est un un système du pauvre pour pas montré que en faite tu est enfermer et pas si libre que ça et qu'avec le gigantisme tu ne t'aperçois pas que l’univers dans lequel tu circule et tout petit et que l'exploration en est pauvre hors donjon et ville.
Tu est en train de rêvé sévère toi.
Déjà tu te calme, je m'intéresse au ramake parce que je l'ai fait.
Quand je parle de la disparition de l'ATB c'est de façon général sans jugement. Le jeu devra plaire aux nouveau jeunes joueur et quand tu leur met un tour par tour il y en a plus d'un qui se fait chier.
D'un point de vu scénar', le remake lui fera pas de mal vu que c'est l'un des scénar les plus risible des FF.
Type-0 est un jeu portable de base et sur portable il y a quoi? Bravely Default et un nombre immense de jeux avec world map. Ici on est sur console de salon. Le tour par tour pur ça fait des années qu'on en a plus vu (dans les FF). Pas la peine de te ramener avec le T-0 HD qui est sortie je le rappelle pour VENDRE une démo.
Pour ton équilibrage "super calculé du gameplay qu'on touche pas" => FF3 et FF4 ont vu leur équilibrage se faire déboité lors de leur sortie DS et encore ils gardaient le tour par tour.
Le temps nous dira ce qu'il en deviendra, mais ce que tu insinue c'est qu'il passeront juste le "HD" dessus et ça ils ont dit qu'il refaisait le jeu et que ceux qui voulait tout gardé du jeu original devraient se tourner sur la version "HD PS4" qui est le portage du jeu d'origine.
Montre mois bcp de gros titre qui font du tour par tour depuis la PS3 sur les console de salon.
=>
soit un minimum cohérent dans tes propos. Tu juges le joueur que je suis sur un commentaire. On peut très bien émettre sur les différents changement à venir sans rêvé du temps passé. de plus tu décrédibilise tout ton propos précédent.
Excuse moi d'avoir entaillé un "titre mythique intouchable".
Non, désolé, c'est toi qui n'a rien compris à l'ambition d'un VRAI remake. Faire un remake d'un jeu de plate-formes c'est facile, celui d'un RPG long de plusieurs centaines d'heures c'est autre chose. Le remake se DOIT de s'intégrer dans l'univers construit autour d'FFVII, qu'on aime ou qu'on aime pas, c'est à dire Crisis Core, Dirge of Cerberus, Before Crisis et Advent Children, que ça se passe avant ou après. Et il sera modernisé, oui. Je reprends un exemple balancé sur un autre forum, ça sera toujours de l'ATB, mais j'y verrais bien une variante, c'est à dire celle d'FFX-2, en mieux, qui est, à ce jour, l'ATB la meilleure et la plus dynamique de la série. Parce qu'honnêtement, FFVII est leeeeeeeeeeeeeeeent à en crever en combat, pour une bonne raison, l'empilement des actions. L'ATB c'est pas exactement du tour par tour, mais les actions ne peuvent s'empiler, ce qui créé une "file" d'actions et rend le tout soporifique. Le but d'un remake c'est de donner un regard neuf sur un vieux jeu tout en gardant son esprit, faire exactement la même chose ça n'a aucun intérêt et ça s'appelle un portage.
Quand on dit des conneries aussi grosses, parfois, vaut mieux s'abstenir. L'intérêt de changer le système de combat et surtout imagine juste le boulot pour transposer un truc comme l'univers d'FFVII, calibré sur des combats aléatoires et un équilibrage de fou sur son gameplay pour... le transformer en A-RPG ? L'intérêt ? ça ne se fera pas, point, vous voyez le mal partout.
Et pour la World Map je te renverrai juste sur FF Type-0. C'est simple, efficace, mais ça marche. Et ça marchera toujours. Tes "cases" de cliché tu te les gardes, parce que j'en ai lu des conneries mais tu bats des records
"ouin c t mieu avan qd yavé pa GTA é tout" oh wait
D'ailleurs, FF VII a tellement fait le buzz qu absolument personne n'essaie de récupérer des info sur FF XV alors pourtant qu'avant l'annonce tout le monde esperait avoir des nouvelles de ce jeu, c'est fou.
Oui, j'en suis bien conscient et j'adore tout les FF de l'époque de la NES jusque la PS2. Je précise quand même que même si j'ai moins accroché au FF13, je ne le vois pas comme un jeu totalement raté non plus.
J'attendais ce remake depuis tellement longtemps que j'avais envie d'être un peu méchant vis à vis de Square pour toutes ces années à le réclamer